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拾光科技V5直装,暗区突围辅助瞄准

来源:左右逢原网编辑:百科时间:2025-10-25 15:27:33

《我叫MT典型再现》台服,型再现台这是型再现台一款经民间授权、由Cayenne开拓的型再现台部署类策略游戏。玩家进入游戏就能从六大初始职业中筛选 ,型再现台告竣指定条件实现二转后,型再现台会有近12种全新职业任玩家逍遥抉择。型再现台拾光科技V5直装而且,型再现台《我叫MT典型再现》还突破了坦 、型再现台补 、型再现台打三种职业上场的型再现台限度 ,可能同时让4个职业一起上场战争  ,型再现台使患上阵容搭配的型再现台抉择加倍丰硕多样。同时还散漫了部署挂机类玩法  ,型再现台约束玩家双手 ,型再现台让玩家可能运用一些琐碎光阴顽耍,型再现台轻松做到游戏生涯两不误。喜爱我叫MT系列的玩家们不容错过  ,快来本站下载开始你的冒险之旅吧 。

拾光科技V5直装,暗区突围辅助瞄准

游戏特色

一  、原版声优全部献声回顾最后的MT

还记患上哀木涕  、傻馒、劣人、神棍德、呆贼与法丝 ,这六位超搞笑的菊爆大队成员吗 ?这一次我叫MT动画声优原班人马全部集合献声,在游戏中将与熟习的声音一起救命香草大陆 !

二 、部署挂机轻松玩不肝不氪不费时

挂机游戏千篇一律,好玩的挂机万里挑一,想玩就玩想挂就挂,不论是打怪 、通关  、提升本领等 ,都能在你零星的小空档搞定,解脱约束与光阴的操作 ,填充空隙光阴,再也不被游戏绑住 。

三 、多样化职业搭配再也不规模传统职业限度

游戏内六大脚色初始职业依原作设定(哀木涕、傻馒 、劣人、神棍德、呆贼与法丝) ,但妨碍二转后将有12种新职业可供抉择,并同时兼容4个职业一起上场战争,再也不光要坦、补、暗区突围辅助瞄准打三种职业上场的规模  ,可凭证关卡同伙的差距,逍遥切换锐敏操控。

四 、海量级的本领组合奈何样搭都适宜

多条理本领组合,还能锐敏搭配种种宠物,透过多样化的透过部署组合来妨碍推图 ,让你再也不怕卡关 ,轻松就能达阵。

五、脚色搞笑的对于话推图不用怕无聊

剧情睁开与脚色间的对于话 ,将不光要救命大陆而已经 ,除了彼此间的相互搭救与推坑外,更紧张的是还带有满满收集笑梗,推图的路上更充斥亲密感。

我叫MT典型再现台服主角抉择攻略

当初,主角一经选定便无奈替换 ,这堪称进入游戏碰着的首个“坑” 。由于主角无奈进阶 ,导致前中期主角的属性相较于非主角要少良多(不外到了大前期 ,主角降级速率减速 ,属性可能抵偿上来)。以是 ,前期筛选主角的关键原则是不选主力输入 ,如斯游戏体验会更平稳些。平夷易近玩家可能抉择辅助职业作为主角,像奶萨  、防战;微氪玩家可能思考猎人概况两系战士(稍微氪一点,尽快搞出五星废物);氪金大佬则直接选战士、猎人 ,野德也没下场!

下面详细剖析下若何避坑选主角

(主要从pve角度剖析 ,pvp也差未多少)

首先 ,这游戏每一个职业都有输入先天,输入又分为压血输入以及斩杀输入 ,依赖人物进阶属性的次若是压血输入 ,我先把压血输入对于人物进阶属性的依赖度从高事实约莫排个名(仅总体意见):

战争贼>法师>元素萨>毒贼>野德=兽王猎

留意 :

①法师排第二次若是由于冰法强盛的群伤能耐 ,pk爬塔都需要进阶属性;火奥法当初虽不强,但前期对于进阶属性也很依赖;

②元素萨假如有五星废物 ,对于进阶属性的依赖度会飞腾良多;

③野德以及兽王的输入都靠堆血,尽管进阶满约莫能加10万血,但头像框能抵偿一些,对于进阶需要并不大,但野德pk仍是需要一些进阶的法伤;

④毒贼的十层毒是着实伤害 ,只看攻强,进阶属性对于毒贼的暗区突围辅助器免费开科技提升有 ,但不太清晰;

下面再说下斩杀输入,当初惟独3个职业有斩杀  ,射击猎 ,狞恶战,刺杀贼 ,斩杀伤害根基不看面板,对于进阶需要根基不,斩杀强度排名的话,射击猎>狞恶战>刺杀贼;

综上来看 ,主角不要选贼法,这俩对于进阶需要很大;

一 、猎人两系都不太需要进阶属性 ,特意射击猎不进阶也能打出很高的斩杀伤害 ,再加之很强的物理系buff ,不论pve仍是pk都是必带 ,当主角不错;

二、前排职业 ,野德以及战士,进阶提升不是很大 ,主野德 ,pk会损失点后手的横扫优势,不外大少数头像框加的属性都是前排需要的,可能抵偿一些归来,氪佬多氪颔首像框就好了,头像框属性是叠加的;

三、奶妈当主角前中期比力好,前期主角突起,奶妈主有点浪费;

四  、到了前期,特意是在外服,主角降级速率极快 。这表明主角可能削减更多本领 ,而且后续本领每一提升10级所削减的属性颇为可不雅 。除了穿透与增益属性外 ,其余属性均有提升,其中侵略以及暴击属性削减幅度较大。如斯一来 ,主角便具备更多10级本领所带来的属性加成 。特意是开启二转本领进阶后 ,这种下场会愈发清晰。鉴于个别情景下  ,队伍中的第一输入脚色属性会优先被拉高,而其余辅助职业并不需要过高的面板属性。

总结:作废贼法 ,主角最佳选你的第二输入或者前排 ,又不太吃穿透以及增益的暗区突围辅助脚本 !

最后,总体给主角优先度再排个序,参考下就行:

白嫖微氪党(千元内) : 猎人=战士>野德>萨满

中氪及以上(千元以上): 战士=野德>猎人>萨满

排名有些有点争议,你们自行判断!(当初版本兽王猎的奥术箭合计有下场 ,伤害很高,玩兽王的尽管纵然先别选猎人当主角 ,后续假如改了再说,射击猎不影响)

最后仍是那句话 :

惟独主角不选贼法 ,都能玩 !

留意 :之后估量会出主角置换功能 ,这样选错了也没关连 ,反正氪佬选啥都行,平夷易近仍是要谨严抉择 ,估量置换也利重价,确定要想好再开局 。

我叫MT典型再现台服职业介绍

六大职业,每一个职业有两个分支  ,一共十二个职业,每一个职业特色赫然 ,各实用途  ,不废的职业,全靠玩家搭配 。

(重点:下面各个脚色的强度剖析都是从平夷易远视角来合成的 ,根基都是按本领伤害系数约莫推算进去的  ,不代表着实强度 ,巨匠谨严参考 ,好比有些职业 ,本领伤害系数比力低 ,但大佬面板很高 ,又有氪金宠  ,打进去的伤害也会很高)

法师:

冰法

pve:前期伤害还行 ,群伤no1 ,开了橙一星废物后 ,前期群伤更是碾压其余职业,推塔推图pk都能上,前期勒索体比力疲软 ,没啥伤害了 ,不外推塔仍是主力,五星废物是群伤;

pvp:三巨头之一(另两个是防战,兽王猎) ,T0主力输入 ,火环大杀器 ,想玩pk的必带 ,前期前期都很不错;

火法

还没测试过 ,玩的暗区突围辅助器无限科恩币人比力少,单体比冰高 ,pk理当艰深 。五星废物是强化单体,看数值大前期勒索体压血理当不错;

贼 :

刺杀贼(毒贼)

pve方面:从前勒索体时 ,该职业人气极高。外服响马被削弱后 ,部份输入就变患上比力艰深了 。三转以前  ,输入简直不胜入目 ,三转之后,毒贼会有一波小幅度提升,尔后便坚持在这个水平。毒贼对于装备的依赖水平不高,十层毒组成的是着实伤害,面板属性中惟独侵略强度会影响毒伤 。在游戏中期,它仍是很合适用来开辟的。具备五星废物后  ,接管毒以及潜击混搭的方式,输入还能再后退一些。到了前期 ,压血会有点力不从心,不外走潜击流妨碍斩杀的话下场还行。45级本领飞踢搭配二星废物,在前期颇为强势,打读条怪时可能飞腾4000点双防 。要知道 ,这游戏里70%的怪都市读条  ,而且惟独乐成打断一个怪 ,其余怪的双防也会飞腾 ,用来打塔体验极佳,这理当算是个bug 。在节日行动中,运用这一点抢首杀也很强烈。只是到了前期,就比不上战争贼的百分比减防下场了。

PVP:很剩余 ,大佬吃满红药水的贼进PVP也是被瞬秒 ,不知道是啥机制;

战争贼

这个职业操作特意多 ,百分比减甲很强 ,理当是大前期主力压血职业 ,还没详细测试过  ,带五星废物伤害理当很可不雅,压血看本领系数比毒贼强,不外很吃面板 :攻强  ,穿透,暗区突围辅助器免费开挂v1.3增益,暴击,命中一个也不能少,本领群伤也比力多,推图推塔前期理当都可能 ,pvp估量也比毒贼强些 ,操作本领比力多;

神棍德 :

奶德便是个纯奶  ,没啥走光,三转后有暴击吸血buff还不错,奶量很大 ,推图爬塔加血稍微比萨满好点 ,buff都是数值 ,不萨满的百分比强  ,pk没人带的,很中庸的职业,五星神器没啥用;

野德

PVE方面  :这是个万金油职业,具备坦 、加血、输入以及施加buff以及debuff的能耐 。其坦度与战士临近,可是缺少防战的神技默然 ,在呵护队友能耐上也逊于防战  。不外 ,它的输入比防战要逾越一筹 ,还可能治疗队友 ,而且能飞腾敌方30%的双防,这同样是个神技 。该职业属于万能型 ,与魔兽中的定位相似 ,既不格外突出的走光,也不存在清晰的短板  。在前期 ,搭配兽王四星废物时伤害颇为可不雅 ,但到六大陆之后,压血就显患上有些力不从心 ,前期在各方面展现都较为重大 。

pvp:前中期pk便是神,2秒的横扫理当因此是职业里动手最快的,一爪子以前扑面后排没了 ,假如压厌战力 ,这货pk能不断用到前期,当主力玩真的很恶心,比力无畏防战开局盾;

萨满 :

奶萨

PVE方面 :奶量相较于奶德略低一些 ,不外其buff下场颇为卓越。前期展现较为艰深 ,从72级开始揭示出优势。暗区突围辅助准心进阶雷云之后,抉择漩涡流玩法 ,搭配奶萨二星废物,能为全队削减近千点的物理穿透与法术穿透 。而且这个buff简直可能贯串整场战争 ,直接使全部队伍的输入提升一个层级 。等到前期 ,人物面板属性提升起来 ,进阶也抵达满值 ,约莫在第六大陆之后 ,该buff的下场就逐渐削弱  ,但在其余方面仍是展现尚可。此外 ,两个三转本领在加血方面也很好用,五星废物的下场也还不错 。

pvp:三转的灵魂盾配合防战的群体盾  ,颇为肉 ,真的能把扑面磨去世,比力无畏开幕;

元素萨

玩的人比力少 ,大前期职业 ,元素前期的百分比buff很强  ,而且本领cd很快 ,15秒内能给全队削减良多伤害 ,假如有五星废物 ,自己伤害变真伤,输入理当也不低  ,还没详细测试过;pk总体感应理当不奶萨强;

战士:

防战

PVE方面 :其走光在于具备一个默然本领 ,在挑战同样艰深boss时极为实用 ,而且在打塔时特意能扛 ,1600层之后的塔若是没它就扛不住 。同时 ,操作以及打断本领也至关丰硕。进阶本领中有一个能飞腾45%物理侵略的  ,这对于物理队的提升颇为大。不外 ,它自己伤害根基可能漠视不计 ,所从前期可能抉择不练 ,前期再哺育也没下场 。若是前期练的话  ,队伍的输入会稍有削减 ,但总体影响不大 。此外,废物的群体盾以及默然下场也挺不错。

pvp:三巨头之一 ,强盛的侵略能耐,不要脸的暗区突围开挂神器秒后排能耐 ,不上谁也患上上他 ,不外前期再练也行;

狂战

pve前期输入有点低 ,废物五星后提升很大 ,大佬若是拿他当主角,就第一光阴把五星废物抽进去,有五层怒火情景下 ,伤害很高 ,单轮打扑面30%血 ,而临时己有回血本领,当初前期最佳前排;

pvp前期很剩余,前期面板上来了也还行,呵护队友能耐不防战强;

猎人:

兽王猎

pve方面:前期有个脚色是必需要练的。当脚色抵达45级时,兽王之力这个buff能在队伍前期带来极大的提升。若是能在第一光阴激活4星废物,那它堪称前期最强辅助 ,纵然到了前期,这个脚色的实力也不容小觑 。只不外在前期,它会被同系的射击猎压制,以是主要在前期运用。此外 ,前期尚有个神技叫奥术箭,搭配一星废物,下场也颇为强。可是到了前期 ,兽王的输入展现较为艰深,需要经由重叠血量来打输入。因此建议不要妨碍三转,等射击猎有三星或者五星废物时,再转成射击猎妨碍斩杀操作。

pvp:三巨头之一,三转俩本领直接秒前排,前期图结业后,可能思考射击再转回兽王;

射击猎

pve:斩杀之王 ,三星废物就有20%的斩杀下场 ,颇为平夷易近 ,五星有30%,自己三转本领美杜莎也是个没下限的小斩杀 ,鹰之力本领进阶后更是前期物理队最强buff,总体建议76级开出鹰之力进阶本领后兽王就转射击 ,射击自己也不需要堆甚么属性;

pvp:很剩余,不甚么存在感 ,就不说了;

我叫MT典型再现开局阵容推选

下面多少个阵容是当初开局玩的比力多的多少个,适宜前期开辟 ,你也可能玩非主流 ,暗区突围直装包便是进度慢一些,选阵容的原则下面也说过了,平夷易近前期尽管纵然带上猎人,45级就能停停 ,前期推主线图根基上用不到奶了 ,也不需要过高坦度 ,推塔仍是需要坦克以及奶 ,前期阵容如下 :

一、战、猎 、法、萨或者德

(萌新首选 ,比力中庸的搭配 ,中间先法师,冰法的废物增强了一波,前期打塔颇为快,人物降级快 ,猎人走兽王,萨或者德奶,第一光阴到480开灵魂塔 ,开了魂塔后可能用贼换掉法师)

二、战、猎  、贼、德或者萨

(中间先贼 ,菜刀队 ,过图比下面稍快 ,推塔比下面慢 ,贼当初前期伤害有点低 ,需要熬一熬)

三 、贼 、猎、萨、德

(中间贼 ,俩奶保贼阵容 ,外服以前主流阵容,贼既当坦又当输入 ,会玩的前期可能极限搞这套 ,资源全给贼,前期推主线关不错,推塔也还行 ,六大陆后贼简略暴毙,pvp也有点娴静,不会玩的以及白嫖党慎选)

四、德  、法、暗区突围直装辅助猎  、萨

这套玩法适宜对于游戏有确定认知的玩家 。平夷易近玩家或者不太会玩的同伙要留意 ,假如脚色45级就转成野德 ,可能存在扛不住怪的情景。若是主角是野德,且没措施进阶 ,那就等到60级二转本领全副解锁,概况70级三转后再作为主力去抗怪 。游戏大佬则直接45级二转就能担当抗怪职责 。 在前中期 ,不论是PVP仍是PVE ,这套玩法都颇具优势 。前期可能拉一个MT概况响马临时负责抗怪 ,练到45级备用即可。猎人先升到45级并转成兽王 。至于德鲁伊是否45级就转成熊德负责坦克,要凭证自己实际情景抉择  。若资源短缺且能扛住怪,就能转;若是感应扛不住 ,那就先别转 ,不断坚持治疗形态。45级的战士扛怪能耐仍是很强的。 一旦转成野德,前中期就要将资源全副歪斜给野德。同时 ,可能把法师练到60级就停下,第一光阴运用这套配置装备部署将试炼塔推到480层,开启灵魂塔 。之后可能再也不哺育法师 ,起劲提升德鲁伊至三转。等德鲁伊三转后 ,再哺育其余脚色妨碍三转。中期也可能适量给猎人调配一些资源。总之,这套玩法在前中期打塔推图速率极快,PK也很强烈 ,但到了前期展现就比力艰深 。

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